O Programa FIRST® LEGO® League
"Students who never dreamed of science as fun are now fully engaged." - Barbara Pailet, BLaST
A FIRST® LEGO® League (FLL) é um programa global criado para entusiasmar as crianças pela ciência e tecnologia. Sendo um programa de partiçipação activa (hands-on) para idades entre os 9 e os 16 anos (9 a 14 nos E.U.A. e Canadá), a FLL usa Desafios baseados em problemas científicaos da vida real para envolver as crianças na investigação, resolução de problemas e angenharia. O alicerce do progrma é o seu Conjunto de Valores, que enfatiza a amizade, espírito desportivo, aprendizagem e envolvimento na comunidade.
Cada Desafio anual tem duas partes: o Projecto e o Jogo do Robot. A trabalhar em equipas de três a dez crianças e guiadas por pelo menos um treinador adulto, as equipas têm de:
- Construir um robot autónomo para desempenhar missões pré-concebidas em 2 minutos e 30 segundos.
- Analisar, investigar e inventar uma solução para um problema da vida real.
A conclusão de todo esse trabalho árduo para muitas equipas é a participação num evento FLL - em muito parecido a um evento desportivo com muita energia. Árbitros monitorizam e pontual o Jogo do Robot. Juízes revêm as apresentações das equipas. Um evento FLL tem um ambiente cheio de adrenalina, com música e entusiasmo que celebra o trabalho que as crianças fizeram durante a temporada.
Conjunto de Valores FLL
Pedimos a todos os que participam na FLL para seguirem os seguintes valores:
- Respeitarem-se uns aos outros no melhor espírito de trabalho em equipa
- Comportar-se com cortesia e bondade para com os outros em todas as ocasiões
- Honrar o espírito da competição amigável
- Agir com integridade
- Demonstrar profissionalismo gracioso
- Concentrar-se na experiência e não nos prémios
- Lembrar-se que são as crianças que fazem o trabalho
- Incentivar outros a adoptar estes valores
Os “Valores FLL” são uma das razões principais pelas quais a FLL é um programa original. Estes valores são usados para guiar as equipas a fazer mais do que simplesmente aprender sobre a tecnologia, eles aprendem a ser melhores pessoas.






